DMF
センターハーフ
チームのポゼッション中にセンターバックの位置に下がり、カウンターアタックを妨げます。
ディフェンス重視だと、センターハーフは守備の役割に集中する。
ボランチ
攻撃時にバックラインを守り、限定的に攻撃をサポートしてカウンターアタックを備える。
ディフェンス重視だと、パスの選択肢となるために少し高い位置に移動しますが、それ以外の場合はディフェンスに集中します。
ローミング重視だと、広くピッチ中を移動しパスコースを塞ぎ、高い位置に上がってアタッカーにプレスをかけるようになる。
レジスタ
後方からのビルドアッププレイの重要な役割を担い、多くの場面で攻撃の起点となる。
ディフェンス重視だと、パスコースを塞いだり、チームの攻撃中に後方に留まることに集中します。
ローミング重視だと、ピッチの幅を超えて攻撃をサポートする。
CMF
ハーフウィンガー
チームがボールを保持しているときにワイドに広がり、サイドに流れて脅威を与える。特に、3人のCMFのうちの1名であるときに効果的である。
オフェンス重視だと、守備を犠牲にして自由に前に上がります。
バランス重視だと、慎重に攻撃と守備を均等にバランスよく行います。
ボランチ
攻撃時にバックラインを守り、限定的に攻撃をサポートしてカウンターアタックを備える。
ディフェンス重視だと、パスの選択肢となるために少し高い位置に移動しますが、それ以外の場合はディフェンスに集中します。
レジスタ
後方からのビルドアッププレイの重要な役割を担い、多くの場面で攻撃の起点となる。
ディフェンス重視だと、パスコースを塞いだり、チームの攻撃中に後方に留まることに集中します。
ボックス・トゥ・ボックス
双方のボックス間で機能し、ディフェンス最終ラインと攻撃のフィニッシュを除く、その間のすべてのプレイに関与する。
バランス重視だと、攻撃と守備でピッチの中央をカバーする。
プレイメーカー
中盤でのクリエイティブなプレイの中心となることが多く、自由に動いてスペースを作りだし、攻撃のチャンスを生み出す。相手のカウンターを受けたとき、ポジションから外れる傾向が高くなる。
オフェンス重視だと、前方に移動してフィールドの高い位置で攻撃のサポートをする。
ローミング重視だと、自由にピッチを移動して攻撃をサポートするための最適なスペースを見つけます。
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